2 years ago
4 mins read

Dari “Sindroma Dunia Kejam” ke “Sindroma Dunia Sempurna”

Ilustrasi. (Foto: Interrogatingjustice)

Saat seseorang tumbuh besar di sebuah rumah, dengan tontonan televisi bertema kekejaman dunia. Dan ketika itu dikonsumsi lebih dari tiga jam sehari, para penontonnya akan mengalami hidup di dunia yang lebih kejam. Ini diikuti tindakan yang relevan: menghidari kekejaman dunia. Dunia jadi tempat yang menakutkan. Karenanya dihindari.

Seluruhnya akan jelas berbeda, saat dibandingkan dengan tetangga yang tinggal di dunia yang sama, namun jam menontonnya lebih sedikit. Banyaknya waktu yang digunakan untuk mengkonsumsi program-program dalam jenis seperti itu, memperkuat ketakutan, kekhawatiran, dan paranoia terburuk yang dialami khalayak.

Kutipan ini menekankan soal kuantitas waktu yang digunakan. Makin tinggi waktu untuk mengonsumsi media, makin meresap realitas bentukan media. Ini artinya, dengan kuantitas berlipat kali lebih banyak pada penggunaan media digital, sindroma yang dialami akan lebih menyakitkan. Apakah serta merta seperti itu?

Jawaban relevan terkait kesertamertaan di atas, dikemukakan Bruno Juarez dan Karina Miszori, 2022, dalam “Social Media and our Perception of Reality: Ways to Unplug”. Keduanya menyebut, aplikasi seperti Instagram dan Tiktok, dibuat agar para penggunanya tak pernah berhenti menggulir layar.

Algoritma disesuaikan dengan pola aktivitas khalayaknya. Ini menyebabkan rasa betah, sehingga waktu konsumsinya terus meningkat. Rasa betah dihubungkan dengan dilepasnya serotonin di otak, yang berperan memperbaiki suasana hati. Juga memunculkan kebahagiaan. Siapa yang rela kebahagiaannya tercabut, lantaran menghentikan konsumsi media digital?

Dengan naiknya waktu konsumsi media digital khalayak makin percaya, gambar dan video yang dikonsumsinya nyata. Padahal, gambar dan video itu diedit. Juga hanya mewakili sebagian realitas. Karenanya mungkin bukan hanya dunia kejam yang diserap. Lantaran semua produsen dan kreator konten berlomba menyajikan kesempurnaan. Sehingga realitas terbangun sebagai dunia yang sempurna. Apakah ini keadaan yang lebih baik?

Semua waktu yang dihabiskan di media digital, untuk melihat pengguna lain berbagi kesempurnaan hidupnya. Ini menciptakan persaingan. Persaingan yang mendorong perlombaan: berusaha menjadi lebih baik, berbagi gambar yang sempurna, menceritakan kesempurnaan, atau mengalami malam sempurna bersama teman-teman. Persoalannya, apakah memang itu realitasnya? Tidak. Seluruhnya demi impresi. Kekaguman.

Nampak ada pergeseran: dari sindroma dunia kejam ke sindroma dunia sempurna. Manakah realitas yang lebih baik? Mana yang layak dihayati? Yang jelas keduanya melebarkan jarak, dari dunia yang senyatanya. Di media digital, realitas dunia tampil menjauh dari senyatanya.*

Dr.  Firman Kurniawan S, Pemerhati Budaya dan Komunikasi Digital/Pendiri LITEROS.org.

 

Komentar

Your email address will not be published.

Pengalaman Pengguna Game Penghasil Saldo DANA Lebih Cepat Adaptif Dan Efisien Dibawa Oleh Inovasi Teknologi
Pergeseran Mutu Produksi Kosmetik Terdeteksi Lebih Akurat Berkat Aliran Data Langsung
Pengalaman Pengguna Semakin Responsif Adaptif Dan Efisien Berkat Perkembangan Teknologi Modern
Momentum Tetap Terarah Dan Terkendali Dipertahankan Melalui Taktik Mode Pemburu Sic Bo Live
Keputusan Tetap Terukur Dalam Game Online Dipertahankan Melalui Pengelolaan Modal Cerdas
Kapitalisasi Pasar Dan Inovasi Kasino Online Berubah Di Tengah Disrupsi Teknologi Modern
Strategi Baru Untuk Meningkatkan Keunggulan Kompetitif Dibuka Melalui Business Model Canvas Mahjong Ways
Kualitas Sistem Mahjongways Kasino Online Dipahami Melalui Identifikasi Nilai Pembayaran Game Penghasil Saldo DANA
Perspektif Baru Dalam Menganalisis Perkembangan Mahjong Ways Dibuka Melalui Modernisasi Strategi
Kasino Menjadi Studi Sistem Informasi Bagi Mahasiswa Melalui Pelatihan Enterprise Architecture
Mahjongways Kasino Online Dijadikan Acuan Strategi Marketing dalam Lingkungan Pemerintahan
Keamanan Informasi Jadi Fondasi Utama Layanan Konsultasi Kosmetik Berbasis Teknologi
Teknologi Pemantauan Membantu Mengukur Frekuensi Pembayaran secara Lebih Objektif dan Terukur
Kajian Statistik Pola RTP Menyoroti Perkembangan Teknologi Neural Sintetis Regulatoris
Simulasi Statistik Membuka Pendekatan Baru Memahami Mahjong Game Sungai Penuh secara Terukur
Statistik Objektif Membantu Membaca Pola Mahjong Game Sungai Penuh dengan Lebih Rasional
Strategi Mahjong Game Sungai Penuh Makin Terarah melalui Pendekatan Statistik Modern
Pendekatan Data Objektif Membantu Mengkaji Mahjong Game Saldo DANA Sungai Penuh secara Lebih Terstruktur
Mahjong Game Sungai Penuh Dikaji lewat Simulasi Statistik untuk Membaca Pola Aktivitas
Aturan Mahjong Digital dari Dua Kartu Awal hingga Penentuan Rentang Nilai Game Penghasil Saldo DANA
Pendekatan Adaptif MahjongWays Kasino Online Membantu Menjaga Keseimbangan Anggaran Hiburan
Kemunculan Simbol Unik MahjongWays Kasino Online Perlu Dibaca Secara Lebih Rasional
Mahjong Ways Menarik Minat Pemain di Tengah Ketatnya Persaingan Game Digital
Pengaturan Tempo MahjongWays Kasino Online Tidak Menentukan Munculnya Kombinasi Khusus
Starlight Princess Kembali Merebut Perhatian Pemain MBG Berkat Daya Tariknya
Membaca Pola Mahjong Ways dan Tren Permainan Lewat Data Saldo DANA Terbaru
Disiplin Mental MahjongWays Kasino Online Membantu Mencegah Keputusan Finansial yang Terlalu Impulsif
Mengenal Sweet Bonanza sebagai Game Digital Online dengan Tema Manis yang Menarik
Rotasi Awal MahjongWays Kasino Online Bukan Tolok Ukur Kemurahan Sistem Permainan
Menelusuri Strategi Terbaik dalam Bermain Game Penghasil Saldo DANA Secara Lebih Mendalam
Go toTop

Jangan Lewatkan

Interaksi Media Sosial dan yang Tersembunyi Di Baliknya   

JAKARTA – Orang bijaksana berkata: bergaullah dengan orang baik, niscaya

Keartifisialan yang Makin Merasuki Kehidupan Nyata

JAKARTA – Hidup manusia hari ini, diwarnai pertanyaan besar: yang
toto slot situs togel situs togel
toto slot
slot88